Бросить кости

Генератор бросков костей

Бросайте стандартные и настраиваемые кости. История хранится только на этом устройстве.

Тип кости

Активная формула: 2d6

Автобросок

Результат

2

2d6

Всего бросков
0
Минимум
-
Максимум
-
Среднее
-
Частый результат
-
Сессии
0

Распределение

Распределение

Бросьте кости, чтобы построить распределение

История

Последние броски

История пока пуста. Броски сохраняются локально.
Гайд по броскам костей

Виртуальный Dice Roller для стандартных, кастомных и многогранных костей

Виртуальный dice roller — это не просто кнопка случайного числа. Это небольшой инструмент вероятности для симуляции бросков, проверки результатов и анализа поведения костей на длинной серии.

Что делает virtual dice roller

Этот онлайн симулятор костей генерирует случайные результаты для выбранного количества костей и выбранного количества граней. Можно бросать d4, d6, d8, d10, d12, d20, d100 или создать кастомную кость с нужным числом сторон.

Главное преимущество цифрового dice simulator — прозрачность. Каждый бросок сохраняется в локальной истории, сумма считается автоматически, а статистика помогает увидеть закономерности, которые невозможно заметить по одному броску.

Стандартные и нестандартные кости

Чаще всего кость представляют как шестигранный куб, но в tabletop games, RPG-системах, учебных задачах и probability simulations используются разные формы. d20 часто применяется в ролевых играх, d8 встречается в системах урона, а d100 нужен для percentile rolls.

Нестандартный dice roller полезен, когда физической кости под рукой нет. Например, можно смоделировать d17 для урока вероятности, d31 для кастомного эксперимента или серию d100 для анализа распределения.

Насколько случаен бросок кости

В теории честная кость даёт каждой грани одинаковую вероятность. У d6 каждая сторона должна выпадать с шансом 1 из 6, у d20 — 1 из 20. Но физические кости могут быть неидеальными из-за производства, веса, округлённых рёбер, пузырьков внутри материала или износа.

Виртуальные кости используют псевдослучайные алгоритмы. Это не абсолютная физическая случайность, но для обучения, tabletop-инструментов и probability learning такой подход обычно стабильнее, чем многие реальные кости.

Как проверить физическую кость

Простой бытовой тест можно сделать с водой, солью и наблюдением. Нужно добавить достаточно соли, чтобы кость всплыла, затем слегка поворачивать её и записывать, какая грань оказывается сверху. Если одна сторона появляется слишком часто, кость может быть смещена.

Такой тест не заменяет лабораторный анализ, но хорошо объясняет идею: случайность проверяется не одним броском, а серией наблюдений. Виртуальная статистика делает это проще, потому что история сохраняется автоматически.

Почему важна история бросков

Один бросок выглядит драматично, но вероятность раскрывается в повторениях. Если бросить 2d6 один раз, может выпасть любая сумма от 2 до 12. Если бросать сотни раз, средние значения обычно встречаются чаще, чем крайние.

Поэтому в Dice Roller есть LocalStorage history, min, max, average, most common result, distribution chart и экспорт CSV/JSON. Быстрый бросок превращается в данные, которые можно анализировать.

Образование, tabletop и RPG

Кости удобны для обучения, потому что делают вероятность видимой. Можно сравнивать expected value с реальным средним, смотреть распределение и объяснять, почему короткая серия не обязана выглядеть «равномерной».

Для tabletop и RPG такой инструмент полезен для быстрых проверок, damage rolls, d20 tests, advantage/disadvantage и кастомных формул. Сайт сделан как образовательный и аналитический инструмент, а не gambling-продукт.

Популярные формы костей

Tetrahedron
4 faces · d4
Cube
6 faces · d6
Octahedron
8 faces · d8
Pentagonal trapezohedron
10 faces · d10
Dodecahedron
12 faces · d12
Icosahedron
20 faces · d20

FAQ по Dice Roller

Можно бросать несколько костей?

Да. Выберите количество костей и число граней, а симулятор покажет отдельные результаты и общую сумму.

Можно использовать кастомные кости?

Да. Поле custom sides позволяет моделировать нестандартные dice для учебных примеров, tabletop-правил и экспериментов.

Это gambling-инструмент?

Нет. Dice Simulator создан для обучения, анализа вероятностей, RPG-расчётов и tabletop use.

Онлайн-генератор бросков костей | Dice Simulator