Historias de probabilidad

Guías y artículos de Dice Simulator

Veinte guías educativas sobre dados, probabilidad, fórmulas RPG, estadísticas y aleatoriedad justa.

Suite de probabilidad

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2d68 min de lectura

Historia 01: Laboratorio de probabilidad en clase

Una nota educativa sobre laboratorio de probabilidad en clase usando 2d6 como ejemplo.

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78 min de lectura

Historia 02: Por qué el siete parece común

Una nota educativa sobre por qué el siete parece común usando 7 como ejemplo.

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1d208 min de lectura

Historia 03: Ventaja con d20 explicada

Una nota educativa sobre ventaja con d20 explicada usando 1d20 como ejemplo.

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5008 min de lectura

Historia 04: Análisis del historial local

Una nota educativa sobre análisis del historial local usando 500 como ejemplo.

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d128 min de lectura

Historia 05: Dados personalizados para lecciones

Una nota educativa sobre dados personalizados para lecciones usando d12 como ejemplo.

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5.00%8 min de lectura

Historia 06: Equidad y aleatoriedad

Una nota educativa sobre equidad y aleatoriedad usando 5.00% como ejemplo.

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10.58 min de lectura

Historia 07: Valor esperado en la práctica

Una nota educativa sobre valor esperado en la práctica usando 10.5 como ejemplo.

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bell curve8 min de lectura

Historia 08: Formas de distribución

Una nota educativa sobre formas de distribución usando bell curve como ejemplo.

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4d6+28 min de lectura

Historia 09: Preparar una sesión tabletop

Una nota educativa sobre preparar una sesión tabletop usando 4d6+2 como ejemplo.

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CSV8 min de lectura

Historia 10: Investigación con historial CSV

Una nota educativa sobre investigación con historial csv usando CSV como ejemplo.

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roulette8 min de lectura

Historia 11: Comparar dados y ruleta

Una nota educativa sobre comparar dados y ruleta usando roulette como ejemplo.

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education8 min de lectura

Historia 12: Probabilidad sin apuestas

Una nota educativa sobre probabilidad sin apuestas usando education como ejemplo.

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1000 rolls8 min de lectura

Historia 13: Grandes simulaciones, pequeñas lecciones

Una nota educativa sobre grandes simulaciones, pequeñas lecciones usando 1000 rolls como ejemplo.

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analytics UI8 min de lectura

Historia 14: Diseñar una herramienta limpia

Una nota educativa sobre diseñar una herramienta limpia usando analytics UI como ejemplo.

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formula parser8 min de lectura

Historia 15: Cómo funcionan las fórmulas RPG

Una nota educativa sobre cómo funcionan las fórmulas rpg usando formula parser como ejemplo.

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odds8 min de lectura

Historia 16: Leer odds correctamente

Una nota educativa sobre leer odds correctamente usando odds como ejemplo.

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distribution8 min de lectura

Historia 17: Estadísticas tras mil tiradas

Una nota educativa sobre estadísticas tras mil tiradas usando distribution como ejemplo.

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common errors8 min de lectura

Historia 18: Errores en probabilidad de dados

Una nota educativa sobre errores en probabilidad de dados usando common errors como ejemplo.

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randomness8 min de lectura

Historia 19: Dados para ejemplos de decisión

Una nota educativa sobre dados para ejemplos de decisión usando randomness como ejemplo.

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tool suite8 min de lectura

Historia 20: El futuro de las herramientas de probabilidad

Una nota educativa sobre el futuro de las herramientas de probabilidad usando tool suite como ejemplo.

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